免费追书网>游戏竞技>原神:这次风神我来当>第四章 探索蒙德
  九旬丘丘人为何横死街头?数百头史莱姆为何半夜惨叫?

  荣光之风为何屡遭黑手,西风骑士团为何频频失窃,究竟是何人所为?

  往生堂的门夜夜被敲,究竟是人是鬼?

  数百只飘浮灵意外身亡的背后又隐藏着什么?

  这一切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧?

  敬请关注今晚《走近原学》,一起探索这些我都不知道的奥秘。

  好吧,先回到正题来,柴健当然没有死掉。

  不过情况也并不那么美好。

  虽然风元素的力量没让他自由落体,但效果却要比之前差了许多。

  要知道,之前柴健可是从近百米的高处被推下去的,落下去都是分毫无伤,而且还在空中调整好了落地的姿态。

  抛开被推下时的开头不谈,落地的时候还颇有几分轻功高手的风范。

  而这次只有之前一半左右的高度,却没能让柴健稳稳地落在水面,而是沉入了大半截。

  柴健本身选择跳水也是有一些以防万一的考量的,没有人是真的想死,要是能够保证安全,自然是会注意的。

  但是因为实际经验的缺乏,让他在高度的选择上还是有些不那么恰当。

  风的力量还是只能被动地作为一种防护或者加成,而且现在加成效果也不足以让他不会疲劳,光是这几百米的攀登路程,就让柴健累的有些气喘吁吁。

  而且摔落也给他造成了一定的伤害,看来风之权能真的已经弱到了极低的地步了。

  “果然还是不行啊,完全感觉不到。”柴健感觉自己可能缺少相应的器官。

  就像瞎子是没法看见光明,耳聋无法听到外界的声音,柴健根本无法感受到那种元素的力量。

  这就是一个死局了,即便稍微延长了些时间,但情况实际上并没有好转很多。

  十五天比起两天也好不到哪去,对于改变死局的两种条件:控制身体和控制权能。

  对于控制身体,柴健完全不知道从哪里入手,人无时无刻不在控制身体,‘更好’还能怎么控制?那可真是一点头绪都没有。

  所以只能往另一个方向研究,而如果控制风之权能的方法也找不到的话,那现在柴健和死缓也没什么区别了。

  还是去找找其他人吧,一个人的头脑终究是有限的,系统也帮不上什么忙。

  现实的地图要庞大许多,记忆中自己玩的前几个小时的路径本就不清晰,现在更是完全派不上用场。

  本来目力可及的远处是应该能够看到蒙德城的,但现在只看看到层峦起伏的丘陵,这别说是大半个云玩家的柴健了,就是老玩家来看了也得懵逼。

  但是只要这里有人类在生活,那就一定是能找到痕迹的。

  有句话怎么说的来着?

  世上本没有路,走的人多了,也便有了路。

  所以只要顺着草地被践踏出的痕迹一直走,要么通往住处,要么通往经常活动的地方,总之都能遇上活人就是了。

  当然,柴健这时候还没有想到,可能遇上的不一定是人类。

  路都是有两个方向的,幸运也好,记忆带来的那么一点直觉也罢,柴健选择了右边正确的道路。

  “哇,野生的史莱姆诶。”

  柴健对于这些幻想生物还是挺感兴趣的,当然他的兴趣是从原理方面的。

  简单地说就是,这种生物到底吃什么、拉什么、如何繁殖…等等。

  “系统,我能打得过史莱姆吗?”

  “……”

  系统这都不回答让柴健有些犯了难,虽然无论是从体积还是行动力等方面来看,柴健感觉自己应该都要远胜这只蓝色凝胶一样的史莱姆。

  但是魔幻世界的这个战力东西嘛,确实是很难界定的,毕竟史莱姆也是能被称之为魔物的东西,再怎么样应该也比普通人强,这点风的力量,还是被动的模式,很难说除了防御还能有啥别的效果。

  毕竟在某些作品里史莱姆可是啥都能吃的啊,谁知道游戏在改编的时候有没有把我们的史莱姆弱化之后再放到新手村。

  好奇是生物进化和发展的原动力,所以柴健很自然地——

  没有去靠近史莱姆!

  柴健从比较远的地方绕过去之后,还是止不住地想着:‘史莱姆摸起来到底应该是什么手感呢?’

  看到史莱姆、绕开;看到丘丘人、绕开;柴健完全没有试图和丘丘人交流的想法。

  准确地说,柴健不是很想和手持大棒的家伙交流,这样一旦发生什么不愉快,很显然受伤的一定会是他自己。

  逐渐的,柴健感觉自己好像有点太低估了游戏里几分钟就能跑完的新手教程之路。

  吃着刚从树上摸下来的苹果,看着一眼望不到边的树林,柴健觉得还是先回去找丘丘人好了。

  毕竟找人的根本目的也是探索这个世界魔法力量的体系,而丘丘人也同样有自己的力量体系。

  而且线索还很明显,虽然没有玩到后面,但总能听朋友们说,这个丘丘人的面具难刷,而且还是很多角色的突破材料。

  那很显然丘丘人的面具就是和他们的力量体系有关的。

  试着比划了一下,柴健用力一拳打在了身旁的树干上,嗯,痛得要死,而苹果树甚至没有掉皮,看来攻击是没法附加元素力量的了。

  嗯,那果然还是友好交流吧。

  如果有足够的力量,柴健还是很想直接走无双流的。

  丘丘人毕竟也是人形生物,已经有了基本的聚落,虽然营寨仅有帐篷和栅栏这种布置,比起这时候人类的城镇明显要差了许多。

  但作为流寇盗匪之类的存在,能够不被剿灭其实也就已经能说明一些问题了,本身这种村落就不是长久居住的地方。

  从游戏里来看的话,丘丘人其实还挺可怜的,毕竟游戏开服三个月的总结里,就有着170亿丘丘人丧命于卑鄙的外乡人(玩家)之手。

  要知道史莱姆这种更菜逼的生物都才死掉140亿只啊。

  看起来丘丘人似乎是很弱的,单从这个数据上来看甚至可以说比史莱姆还要弱。

  但是放到实际中想一想,这种遍及各个大陆还能够一直顽强存在的组织团伙,怎么可能是简单的角色?

  蹲在草丛里,柴健非常后悔自己为什么选择这样过来,但凡换个别的方法也好啊,哪怕是走过来也好啊。

  但是不行,谁不怕死呢?柴健靠近营地的时候就感觉自己可能要被直接锤死,然后就躲进了灌木丛开始观察。

  但随着时间的推移,似乎是从早晨到了中午,总之丘丘人的活动更加频繁了,柴健也就没法像进来的时候一样悄悄再溜出去了。

  而如果就这样从草丛里钻出来,怎么想都很奇怪吧!反正要是柴健换位思考一下,看到这种鬼鬼祟祟的家伙,不说直接干掉,起码要抓起来。