“啊!这怎么……”项浩惊呆了。开始就让女主角遭遇如此重创?

  不知不觉间,项浩丝毫没有察觉到,自己竟然被剧情代入了。

  随着新手引导的结束,项浩终于结束了“序章”的体验。

  正式来到了大地图之中。

  回过神来的项浩,看着屏幕中那波澜壮阔的夕阳景色,久久无语。

  他知道赵昊对于着一作《古墓丽影》十分有信心。

  从之前299的定价上就能够看得出来。

  可是此时此刻,在真的体验过新手引导之后,项浩不得不承认的是,昊天的技术力,真的太厉害了。

  剧情也足够出色。

  虽然新手引导的内容不算多,但也基本上展现出了基本玩法。

  解谜+战斗的模式,竟然让赵昊融合的异常出众。

  尤其是节奏!

  要知道大多数玩家都不是那种硬核玩家,所以他们普遍都是手残。

  在这样的情况下,解谜的同时如果还要兼顾战斗,就会出现手忙脚乱的情况。

  可昊天在这方面做的却非常出色。

  战斗之后,会出现一些解谜用来缓解紧张的心情。

  解谜之后,又会出现一些战斗。

  而且一些战斗场景的提示也十分明显,不会出现那种一惊一乍的情况。

  但是一些地方,也会出现一些小“惊喜”。

  总体给人的感觉就是惊悚中带着些许神秘,神秘之中带着些许有趣的新奇体验。

  总之,让人十分有探寻感觉。

  解谜就不说了,新手关卡,难度都不高。

  可战斗手感却真的让项浩大吃一惊。

  他甚至有一种感觉。

  这种战斗的手感,竟然有一种国外十分知名的3A级别ACT大作的操作感觉!

  而且这种战斗手感,还不是那种格斗游戏的操作手感,而是实打实的适合ARPG类型游戏的操作手感!

  这个操作手感,竟然比之前的《仙剑3》还要强!

  经过一段过场动画之后,界面中出现了一个对话框。

  【是/否进行难度更改?】

  项浩想了想,直接选择了“是”。

  一款游戏好不好玩,低难度没什么意思,还是直接高难度走起。

  第二个弹出来的对话框让项浩一愣。

  【请对具体类别的难度进行调整。】

  其中分别给出了战斗难度、解谜难度、资源获取难度。

  项浩直接将所有难度拉到最高。

  然后开启游戏。

  很快,项浩开启了游戏。

  随着一段过场动画以及初始的攀爬之后,项浩终于知道了自己的主线任务。

  探索这座岛屿,拯救由赵瑄饰演的唐莎。

  随着剧情的逐渐深入,项浩终于迎来了第一场战斗。

  然后两秒钟之后……

  看着眼前直接变得灰屏的屏幕,项浩直接懵了。

  看了看鼠标,咬着牙继续。

  然后……

  两个小时之后,项浩默默重新开始了新游戏。

  最高难度的游戏太难了。

  在一周目的情况下,如果将所有东西全都调到最高难度,那基本上真的就是直接素质三连。

  我在哪?我从哪来?我要去哪?

  劳拉脆的跟纸一样。

  不上状态药,伤害直接刮痧。

  上了状态药,可以抗住敌人两下攻击。

  而且最高难度无法自动回血,损血了只能使用草药恢复。

  唯一让人欣慰的就是,游戏的近战背刺攻击不需要消耗任何资源。

  这就导致项浩需要背板。

  这里就要提到一点。

  《古墓丽影》并不是开放世界游戏,它是一个箱庭式的半线***。

  所以是可以通过背板进行攻击的。

  但是太难了。

  因为游戏中的所有战斗场景,虽然是背板,但最少都有三种情况!

  考验的就是玩家的随机应变!

  如果指望着背一次,就能够将所有路线研究明白,实在想太多。

  不过战斗与战斗之间,索性并没有太多联系,不会出现那种进入战斗状态的情况。

  而在非战斗状态情况下,就可以通过暗杀来进行清图。

  总体体验还是不错的。

  尤其是一些特别强力的技能,还是十分有用的。

  降低了难度,游戏也变得容易、爽快了起来。

  不过玩着玩着,肚子突然间一阵剧痛。

  项浩从沉迷中清醒过来,突然间感觉眼前一黑。

  “咚咚!”门外传来了敲门声。

  “进。”项浩捂着脑袋,一脸痛苦地说道。

  房门打开,有人走了进来。

  “少爷,老爷叫你吃饭。”

  “哦。”项浩应了一声。

  摇了摇脑袋,捂着咕噜咕噜响个不停的肚子站了起来。

  只感觉浑身酸软无力且僵硬。

  而且还感觉非常困。

  打了个哈欠,项浩正打算去吃饭,突然间醒悟到了什么,连忙拿起手机。

  结果却发现手机早就已经没电了。

  将电脑界面切换到桌面,当看清右下角的时间之后,项浩整个人都懵了!

  游戏的发售日是6月6日。

  可现在已经是6月8日了!

  换句话说,他足足肝了两天!

  项浩扯了扯嘴角,只感觉一阵无语。

  麻痹!

  这特么主线任务怎么还没打完?

  这还是项浩只做主线,支线没做的情况。

  结果愣是肝了两天两夜?

  这……

  这也太夸张了。

  昊天的编剧这么强么?

  回顾这两天之中遇到的所有任务,项浩只感觉一阵蛋疼。

  他愣是没有感觉到一丝一毫的重复!

  虽然都是到某个地方跑腿、送信、战斗、解谜,但是所有的主线任务就没有一个重复的!

  这就导致项浩足足肝了快48个小时,却愣是连主线任务还没打完。

  就离谱!

  谁家主线任务弄这么多啊?

  你还真的是有钱烧的。

  出去吃饭,自然是遭到了父亲的一阵臭骂。

  毕竟他之前虽然也喜欢玩游戏,但从来没有干过一玩就两天的奇葩情况。看書溂

  就离谱!

  吃完饭,项浩拖着疲惫的身子和昏沉沉的脑袋,回到了房间。

  正想睡觉,突然间想到了什么,打开了《古墓丽影》的评论区。

  然而让他位置错愕的是,游戏的评论区清一色的“我是傻哔”。

  翻了翻评论,终于找到了一个不一样的评价。

  “首先例行来一句‘我是傻哔’,我错了,我以前以为《西部牛仔》50+小时的主线任务已经足够肝了,可我现在才明白,原来这世上真的会有100小时以上的RPG游戏!尼玛!我特么到现在刷了二十个小时,结果总体完成度还不到20%是什么鬼啊?这尼玛游戏主线任务也太特么多了!关键是……还挺好玩的,各种小游戏、解谜、战斗堆砌,偏偏还没有让人感到无聊的地方,虽然大家都已经知道了,但是我还是要说一句,昊天YYDS!”